Philosophie Ethische Grundsätze

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Übersicht

Kein Spiel ohne Regeln, so meint es jedenfallss die Deutsche Automatenwirtschaft. Was für Automaten und zwangsläufig auch für die digitalisierte Weiterentwicklung, das Videospiel gilt, muss auch bei den zugehörigen Texten gelten.

Verhalten

Als sogenanntes „Non-Profit“ Projekt werden keine Reisekostenerstattung oder Unterkunft von Unternehmen, über die berichtet wird, akzeptiert. Wenn ein Spiel innerhalb einer vom Herausgeber finanzierten Veranstaltung besprochen wurde (also Kritik oder Einblick), wird es explizit im Artikel erwähnt. Die Autoren akzeptieren keine Geschenke, die einen Betrag von 50€ übersteigen - inklusive Speisen und Getränken. Gesponserte Gastbeiträge oder ähnliche Artikel, die Vehikel für eine Werbeabsicht sind, werden kategorisch abgelehnt. Die Pixelwarte versteht sich als wachsender Fundus qualitativer Informationen, die sich klar außerhalb der Instrumentalisierung bewegen müssen. Selbst wenn eine Beeinflussung beispielsweise der Autoren nie gänzlich ausgeschlossen werden kann, so wird doch präventiv versucht, dies auf einem Minimum zu halten.

Inhalte und Ergebnisse

Die Inhalte der Artikel werden nicht mit Entwicklern oder Herausgebern dieser oder konkurrierender Spiele besprochen. Sollte ein Gespräch respektive Interview im Voraus vom Interviewten Probe gelesen und/oder korrigiert werden, ist das dementsprechend zusammen mit dem Datum und der Art des Gesprächs vermerkt. Wir behalten uns vor, über den Lebenszyklus eines Spiels hinweg dessen Ergebnis anzupassen. Diese Änderungen werden jedoch immer transparent gestaltet und ausführlich erklärt. Änderungen geschehen nur im journalistischen Interesse des Verfassers und sind vollständig unabhängig von Entwicklern oder Herausgebern. Sie sind nie Produkt externer Einflussnahme, sondern Konsequenz beobachtbarer Veränderungen, die eine Adjustierung der Meinung des Autors nach sich ziehen.

Zwiespalt

Die Autoren verfassen und veröffentlichen keine Artikel über Entwickler oder Herausgeber von Spielen, für die sie oder nahe Bekannte aktuell oder zuvor gearbeitet haben oder eine finanzielle Investition getätigt haben. Sollte ein Autor einen Konflikt mit einem bestimmten Entwickler oder Herausgeber haben, wird dies immer unterhalb des Artikels vermerkt.

Werbung

Wir akzeptieren keine Werbung und keine anderen Angebote: Unsere Autoren verfassen keine Artikel gegen eine Bezahlung von Entwicklern oder Herausgebern von Spielen, noch wird eine Zahlung für die Initiative des Verfassens eines Artikels akzeptiert oder die Möglichkeit zugelassen, so einen Artikel positiv oder negativ ausfallen zu lassen. Alle unsere Artikel basieren auf journalistischem Interesse und nicht auf dem Wunsch eines Unternehmens, Werbers oder PR-Firma. Wir geben keine Kommentare über die Produkte unserer Werber ab, noch bitten diese uns, über ihre Produkte zu berichten.

Anfragen für Kooperatonen sind zumeist mit wechselseitigen Werbeabsicht belegt. Auf derartige Angebote werden wir nicht eingehen. Sofern eine Anfrage für eine Kooperation eingeht, die auf ein gemeinsames Ziel außerhalb eigener oder Fremdwerbung in unternehmerischer Hinsicht abzielt, ist eine Kooperation denkbar. Hierbei würde überprüft werden, in welchem Verhältnis Eigennutz und Nutzen für die Allgemeinheit besteht. Sofern das Verhältnis klar auf letzterem liegt, ist eine Kooperation möglich.

Rezensionsexemplare

Entwickler oder Herausgeber von Spielen können uns Spiele für Artikel zusenden. Diese Zusendungen haben keinerlei Einfluss auf die Ergebnisse eines Artikels. Wir akzeptieren keine Produktstellungen auf Basis von Bedingungen, dass wir beispielsweise einen positiven Artikel verfassen, weil das Spiel uns gestellt wurde. Da diese Rezensionsexemplare teilweise vor Veröffentlichung gestellt werden, akzeptieren wir eine Geheimhaltungserklärung des Entwicklers, Herausgebers oder der zuständigen PR-Firma. Das bedeutet, dass wir einen Artikel nicht vor einem bestimmten Zeitpunkt veröffentlichen. Sowohl im Fall, dass uns ein Rezensionsexemplar gestellt wurde, als auch, wenn der Autor sich das Spiel selbstständig angeschafft hat, wird dies unterhalb eines Artikel explizit vermerkt.

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